Editorial: Warum Heavy Rain kein Risiko für Sony ist

In den letzten Tagen geisterte durch Twitternet und Internet die Meldung, dass sich Sony durchaus bewusst ist, mit Heavy Rain ein gewisses Risiko einzugeghen. In meinem Editorial will ich jetzt das Gegenteil beweisen….


Eines ist klar, Heavy Rain ist schon lange angekündigt und für die lange Entwicklungszeit dieses Titels wurden sicherlich viele Arbeitsstunden an Entwickler und Autoren bezahlt.

Somit hat dieses Projekt sicherlich einiges gekostet und hätte sich nicht Sony als Publisher für dieses Spiel gefunden, hätte sich wohl niemand an so ein ambitioniertes Projekt gewagt.

Insofern sind sicherlich einige Zweifel verständlich, denn bevor das Spiel nicht im Handel ist, weiß niemand wirklich ob es finanziell erfolgreich sein wird.

Umso mehr ist Sony zu bewundern, dass man sich auch in diesen wirtschaftlich schwierigen Zeiten nicht davon abbringen lässt dieses Spiel weiter zu entwickeln und es zu veröffentlichen.

Heavy Rain faszinierte die Welt der Gamer schon seit der ersten Ankündigung. Bereits früher in der noch recht jungen Geschichte der Videospiele wurde einige wenige male versucht interaktive Filme zu erschaffen. Weil die Technik nun soweit fortgeschritten ist ist dies nun endlich möglich.

Um einen Zugang zu Heavy Rain zu erhalten muss sich der Gamer folgendes klar machen:

Euch erwartet hier kein Shooter, kein Adventure, kein RPG und auch kein Point and Click Spiel. Heavy Rain passt einfach in keine der bisherigen Kategorien.

Seht es mal so, wer von uns mag nicht gerne spannende Geschichten die im Fernsehen oder Kino erzählt werden?  Genau das ist der Punkt!

Heavy Rain ist eine spannende Geschichte, die euch mitreißen wird, die euch fesseln wird. Nur das ihr hier eben nicht nach 1 1/2 Stunden aus dem Kino rausgeht oder das Programm wechselt sondern ihr viel länger brauchen werdet um der Geschichte auf den Grund zu gehen und un das Ende zu sehen.

Wie viele gute Filme gibt es, bei denen ihr nicht da gesessen habt und euch gefragt habt, warum macht der Hauptdarsteller das, wieso passiert das gerade, und ihr würdet es doch ganz anders machen.

Nun, das ist eure Chance. Heavy Rain ist ein interaktiver Film und ihr könnt nun erstmals genau das machen was ihr schon immer machen wolltet.

Dabei seid ihr sowohl Regisseur dieser Story als auch Hauptdarsteller. Nur ihr entscheidet wie es weiter geht und was ihr macht.

Doch damit nicht genug, Quantic Dream verspricht, dass ihr euch in die Charaktere einfühlen werdet und Emotionen erlebt wie noch nie zuvor in einem Videospiel.

Für mich einfach eine Frage der Zeit, bis so ein Spiel auf den Markt kommt und ich habe lange darauf gewartet.

Im Jahre 2010 ist es einfach an der Zeit dass sich die Medienformate Film und Videospiel vereinen. Es sollte viel mehr dieser Videospiele geben und ich hoffe, dass wir künftig in Trailern im Kino oder TV mehr von diesen interaktiven Filmen sehen werden.

Ich möchte gerne mehr wie Heavy Rain. Ich möchte Filme erleben, darin mitspielen und Regie führen.

Also, für Sony und Quantic Dream ist Heavy Rain durchaus kein Risko, dieses Spiel muss einfach jeder mal gespielt haben, diese Story muss man erlebt haben,

diese Emotionen muss man erlebt haben.

Nun steht Heavy Rain also schon fast in den Regalen und jetzt wo alle Messen gelesen sind kommt es darauf an wie dieses Spiel bei den Usern ankommt.

Und genau das ist der Knackpunkt. Nicht jedem kommt das neue Genre entgegen.

Aber Heavy Rain kann eventuell auf Zocker verzichten die immer nur Action und Ballerei haben wollen, wer sowas braucht sollte sich Heavy Rain nicht kaufen!

Ebenso wenig ist dieses Spiel geeignet für Kinder. Ich weiß das viele Konsolenverkäufe über das einwirken der Kinder auf die Eltern zustande kommen.

Aber Heavy Rain ist ein Spiel für Erwachsene, es ist zu bezweifeln ob Socom Kids Spaß daran haben werden. Und auch wenn Kids heute Crime Serien ala CSI vollkommen frei und legal im Fernsehen empfangen können, sollten Eltern dieses Spiel nicht für unter 16 jährige kaufen.

Was mir zu denken gibt ist, dass Sonys Mitbewerber bisher noch kein Spiel dieses Genres zu entwickeln. Gerade Nintendo die ja auf Familienunterhaltung setzen wäre prädestiniert dafür. Andererseits ja, die Wii Konsole hat man für die Kids gekauft und dann steht sie da in der Ecke und wird nicht von den Erwachsenen genutzt.

Es bleibt zu hoffen, dass sich auch Microsoft dieses Genres annimmt und wir in Zukunft vielleicht etwas Wettbewerb um den besten interaktiven Film des Jahres haben werden.

So lange, steht Heavy Rain für die PS 3 allein da und es wird kaum neue Käuferschichten erreichen die bisher vom Kino kamen. Die Welt braucht mehr Spiele ala Heavy Rain!

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